A dupla Kleber 3ds e Marina Souza comanda a criação.
Após ser anunciada no mercado brasileiro, a 3D Impact Media - multinacional focada em mídia e gestão de serviços de publicidade em tecnologia tridimensional - lança agora a SkyCube, agência especializada na criação e produção de conteúdo 3D. A princípio voltada para a criação de imagens tridimensionais para os monitores de mídia indoor comercializados pela 3D Impact Media, a SkyCube expande seus serviços para projetos de televisão, Internet e cinema, seja de publicidade ou empresas de conteúdo.
Sob o comando de Kleber Darcio, mais conhecido como Kleber 3ds, e Marina Souza, a equipe da SkyCube já está desenvolvendo três novos projetos, incluindo um filme publicitário e um longa-metragem. “Também estamos fazendo alguns trabalhos para Portugal”, afirma Kleber 3ds, ex-Casablanca Animation e há nove anos na área de comunicação tridimensional, responsável por inúmeras peças em animação 3D. Com especialização em render, modelagem e texturização, Kleber atuou na Mesocubo, Steckpixel (Portugal), Abdução, Silic Games e Liga Brasil Internet, entre outras. O profissional também acumula prêmios importantes do setor como o CG Choice Awrad, 3dtotal Excellence Award e 3dm3 Award Professional Cg Works. Já Marina Souza, com passagens pelas empresas Mesocubo, Abdução Games e Steckpixel também é especialista em computação 3D. “O diferencial em lidar com o 3D é que consiste em uma atividade muito diversificada, divertida, sem qualquer tipo de rotina. E na SkyCube tem sido ótimo. O ambiente é descontraído, muito bom para trabalhar e criar do possível até onde a imaginação permitir”, diz Marina.
“O Brasil é um mercado bastante promissor em 3D e tem muito a ser explorado. Além disso, aqui existem profissionais extremamente criativos e é nisso que estamos apostando. Inicialmente iríamos produzir conteúdo apenas para os nossos monitores, mas percebemos que existe uma grande demanda para atendimento de outras empresas, agências de publicidade, internet e cinema, por isso ampliamos as atividades da SkyCube”, explica Michael Kronenberg, CEO da 3D Impact Media.
Atualmente a SkyCube desenvolve qualquer trabalho que possa ser convertido em 3D. “No caso das telas dos monitores da 3D Impact Media, a forma de se trabalhar com 3D é diferente, existe um processo mais customizado, de acordo com cada cena e há uma preocupação maior com o efeito visual que foi aplicado”, completa Kleber. Ele explica ainda que para melhor resultado em certos casos é necessário pensar no uso do 3D antes mesmo da construção do vídeo. Isso porque, para chegar a um bom termo entre qualidade e limites do software, o 3D precisa ser elaborado de acordo com as necessidades do cliente, respeitando a tecnologia aplicada à tela. “No caso dos projetos para publicidade e cinema, o trabalho de conversão em 3D é mais livre, não tem limites. As restrições ficam por conta do talento do artista, clientes, verbas e equipamentos de trabalho”, finaliza Kleber 3ds.
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